一共50波,每10波为一组。每组中的第3和第9波为增强波,第6和第10波为金字塔波。

强化波有六种:炸弹phreak、爆破专家、盾牌炸弹phreak、盾牌爆破专家、尖刺地雷和折磨者。

在前30波中,增强波采用“淘汰”机制,每个增强波只会遇到一次。30波后复位。比如第三波是拷问者,在第33波之前你永远不会遇到拷问者;前28波没看到拷问者,第29波肯定是拷问者。

每10波有一个ADU,地图上有三个可能的ADU位置,每个ADU对应三组可能的刷怪点,每组刷怪点有三个固定位置,如下图所示(注:有些刷怪位置很近,所以有些是合并的)。

我认为相对不为人知的两条定律是:

所有强化波次(13、19、23、29……)的怪都会刷在每个ADU对应的③刷怪点。(暗影箭该射在哪心里清楚了吧)每一组波次的刷怪构成都是一样的。如果你在第5波刷到自爆怨魂,那么15、25、35、45同样会刷雷管怨魂。这份信息对于强化波次十分重要,比如如果你第三波发现是”尖啸邪魔“波次,接下来的X3强化波次都会看到尖啸邪魔。

不同增强波的处理

炸弹飞客:共3只,血量低,易处理;持盾爆破专家:3只,通常较容易,如果遇到白盾女巫建议优先处理;爆破专家:2只,建议暗影箭绑定两只一石二鸟,或用暗影箭控制3号刷怪点后处理;持盾炸弹飞客:1只,堕落者机甲血量奇高,建议单人破盾后和队友汇合处理掉所有小怪后再处理(前提是ADU血量健康),邪魔族欧歌通常可以单人处理;尖刺地雷:2个,地雷处理可前可后,如果你已经确认了地雷关是较为棘手的波次(如:自爆、尖啸邪魔),可以选择先处理小怪,最后再拆除,另注:如果所有敌人已被击杀(包括守地雷的精英怪),单颗地雷爆炸不会导致团灭(有人说X9波会团灭,需要验证)折磨者:被神性/诱饵天克,推荐队伍内保证一人背包内带好神性,另外两人备好精准武器,将折磨者引至诱饵处,务必拉离ADU。