传奇这个游戏从末尾出现直到现在,最让人么啧啧称奇的中央在于这个游戏中的角色之间都是平衡的关系。因为这个平衡关系的存在,招致这个游戏被玩家翻来覆去的也玩不腻。然则一段时间的传奇游戏打破了这个平衡,很多玩家比拟不满意的是这个兵士的血为甚么比法师还要多,下脸复杂讲讲这个不服衡带来的近况后果:
1、兵士的进击速度是最快的,而且兵士的血量照样道士的两倍,是法师的四倍。也就是说,兵士的血量是这三个角色外面最多的。随着兵士的升级,假设是兵士与兵士相互搭配,那么这个组合简直是凶悍到没有冤家了。
2、法师的盾固然凶悍,可是面对暴击的时分,在没有血的状况下,即使自己曾经升级到巅峰形状了,因为没有足够的血量,也是分分钟就会被秒挂。
这就是今朝传奇给一些玩家的印象,特别是法师玩家而言是不太爱好这个设定的。因为很多顶级的法师玩家,因为血量的后果,也在随时遭受着被秒杀的能够,这关于资深的临时老玩家来讲,是十分不成以忍受的一件工作。
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